Pokémon HeartGold/SoulSilver
Titel
Deutsch Pokémon Goldene Edition HeartGold/Silberne Edition SoulSilver
Englisch Pokémon HeartGold/SoulSilver
Japanisch Poketto Monsutā Hātogōrudo/Sōrushirubā
Erscheinungstermin
Europa 26.03.2010
Australien 25.03.2010
USA 14.03.2010
Japan 12.09.2009


Walkthrough - Teil 4 von 7
von Jeythor, 06.12.2009 17:19
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Route 43 und See des Zorns
Bevor ihr zum See des Zorns kommt, müsst ihr der Route 43 folgen. Es gibt hier zwei Pfade, einer führt links durchs hohe Gras, der andere führt rechts durch ein Zollhaus, wo ihr von zwei Mitgliedern des Team Rocket aufgehalten werdet, die von euch 1000 Pokédollar fürs Passieren verlangen. Welchen Weg ihr auch genommen habt, ihr solltet jedenfalls bald am See ankommen, wo ihr einige Leute am Ufer stehen seht. Viel interessanter ist allerdings etwas, das ihr in der Mitte des Sees seht. Dort schwimmt nämlich ein rotes Garados, welches ihr unbedingt genauer inspizieren solltet. Benutzt Surfer und schwimmt an das Garados heran. Sprecht es nun an, um es dazu bewegen euch anzugreifen. Nun könnt ihr es entweder fangen oder besiegen. Da es das einzige rote Garados im Spiel ist, solltet ihr die Chance nutzen und das Garados fangen. Sichert aber vorher euren Spielstand, um sicher zu gehen dass ihr es auch wirklich fangt.

Sobald das Garados verschwunden ist, werdet ihr plötzlich eine rote Haut finden, welche ihr vorerst in euren Beutel steckt. Schwimmt nun zurück ans südliche Ufer des Sees, wo ihr nun einen Ehrfurcht einflößenden Mann vor der Tafel stehen seht. Dieser Mann stellt sich euch als Siegfried vor. Er wird euch fragen, ob ihr ihm dabei helfen wollt, Team Rocket aus Mahagonia City zu vertreiben und schließlich zu besiegen. Nachdem ihr im mit "Ja" antwortet, wird Siegfried sich sofort auf den Weg zum Geheimversteck von Team Rocket in Mahagonia City machen. Tut es ihm gleich, und kehrt zurück nach Mahagonia.


Mahagonia City: Rocket-Versteck
Das Rocket-Versteck befindet sich im Laden von Mahagonia City, den ihr in der Mitte der Stadt findet. Im Laden werdet ihr Siegfried wieder treffen, der für euch die geheime Treppe freilegt, welche in das Geheimversteck führt. Folgt ihm die Treppe nach unten, wo ihr euch plötzlich in einem riesigen unterirdischen Komplex wieder findet. Folgt hier dem Weg nach links bis ihr an einer Pokémon-Statue vorbeikommt. Von diesen Statuen gibt es gleich mehrere im ganzen Versteck, und jede von ihnen dient als eine Art Alarmanlage. Jedes Mal wenn ihr an einer dieser Statuen vorbeigeht, werdet ihr von zwei Team Rocket-Mitgliedern angegriffen, deshalb solltet ihr diese Statuen so oft es geht umgehen. Seid ihr an der ersten Statue vorbei, dann geht nach unten, durch eine Öffnung und geht dort in Richtung des Wissenschaftlers, den ihr etwas weiter unten seht. Gegen diesen müsst ihr kämpfen um an ihm vorbei zu kommen, und somit den Computer zu erreichen. Benutzt nun den Computer, um die Alarmanlage in sämtlichen Pokémon-Statuen zu deaktivieren.

Verlasst nun den Bereich, und geht nach rechts und unten herum, bis ihr in der linken unteren Ecke der Etage die Treppen seht. Diese bringen euch in die nächste Etage, wo bereits Siegfried auf euch wartet und eure Pokémon heilen wird. Folgt dem Korridor, auf dem ihr auch eine große versperrte Tür seht, hinter der sich euer Hauptziel befindet, die Energiequelle von Team Rockets Radiowellen-Generator. Um dorthin zu gelangen braucht ihr allerdings ein Passwort, welches sich nur durch Spracherkennung eingeben lässt, weshalb ihr zunächst nach der Person mit der passenden Stimme suchen müsst. Folgt weiter dem Korridor bis ihr die Treppe zur nächsten Etage erreicht habt, wo erneut Siegfried auch euch wartet und euch darum bittet, aus zwei der Team Rocket-Mitgliedern die Passwörter heraus zu quetschen, welche ihr braucht um in der nächsten Etage die Tür zum Raum von Giovanni zu öffnen, der über das Passwort für den Transmitter-Raum verfügt.

Der erste der beiden Rockets, die die Passwörter kennen, ist das weibliche Team Rocket-Mitglied, das im Computer-Bereich vor einem der Rechner sitzt. Der andere befindet sich im Bereich links des Stockwerks, und bewacht dort zwei Items. Habt ihr beide Passwörter, so geht nach rechts oben, zur nächsten Treppe. In der nächsten Etage müsst ihr gegen ein Team Rocket-Mitglied kämpfen, bevor ihr erneut die Etage wechselt. Hier solltet ihr nun nicht die Treppe benutzen, sondern den schmalen Gang entlang gehen, wo ihr erneut eurem Rivalen in die Arme lauft. Er wird sich nur kurz mit euch unterhalten und dann wieder verschwinden. Stellt euch nun vor die Tür, hinter der ihr Giovanni und sein Kramurx seht. Sprecht die Tür nun an um die Passwörter einzugeben, wodurch sich die Tür öffnen wird, und ihr nun gegen Giovanni kämpfen müsst, welcher sich allerdings als Rocket-Vorstand Lambda entpuppen wird. Nach dem Kampf wird er die Flucht ergreifen und nur sein Kramurx zurück lassen. Das Kramurx stellt sich als perfekter Imitator von Lambdas Stimme heraus, was euch helfen könnte, um die Tür zum Transmitter-Raum zu öffnen. Allerdings wird es die Flucht ergreifen, und ihr müsst ihm nun folgen.

Folgt nun wieder dem Weg zurück bis zum Transmitter-Raum, auf dem auch das Kramurx weiter vor euch flüchten wird. Als ihr am Transmitter-Raum ankommt, wird Kramurx mit seiner Stimme die Türe öffnen. Bevor ihr den Raum betreten könnt, werdet ihr noch von Athena, einem weiteren Vorstand des Team Rocket, zurück gepfiffen. Siegfried wird euch daraufhin zu Hilfe kommen, und zusammen mit euch Athena und einen Komplizen bekämpfen. Habt ihr auch das geschafft, müsst ihr nun nur noch den Transmitter-Raum betreten und gemeinsam die Lektrobal besiegen, welche den Generator mit Strom versorgen. Sind alle Lektrobal besiegt, ist die Gefahr nun endlich beseitigt, und eure Mission in dem Geheimversteck erfüllt. Siegfried wird euch zum Dank nun noch die VM05 Whirlpool überreichen, bevor er euch verlässt. Verlasst ebenfalls das Gebäude nach oben, und heilt eure Pokémon, bevor ihr die Arena herausfordert.




Mahagonia City: Arena
Zwar werden in dieser Arena eigentlich vorwiegend Pokémon des Typs Eis eingesetzt, trotzdem sind die meisten Pokémon hier Mischtypen von Wasser und Eis, weshalb ihr euch auch mit Feuer-Pokémon in Acht nehmen müsst. Auch der Leiter fährt mit einigen starken Pokémon auf. Um zum Leiter zu gelangen, müsst ihr aber zuerst wieder ein kleines Rätsel lösen, denn der Weg zu Norbert führt durch drei Räume, deren Böden mit Eisflächen überzogen sind. Außerdem sind auf jeder der Eisflächen kleinere Eisblöcke. Diese könnt ihr bewegen, indem ihr euch gegen sie rutschen lasst und somit anstoßt. Einmal angestoßen, rutschen diese Eisblöcke genau wie ihr selbst, bis sie an ein Hindernis kommen. Wenn ihr außerdem zwei Eisblöcke zusammenstoßen lasst, werden diese gemeinsam erstarren, und sich nicht weiter bewegen lassen. Ihr müsst also diese Eisblöcke von der richtigen Seite anstoßen, und dann dementsprechend über die Eisfläche rutschen, um in den jeweils nächsten Raum bzw. zum Arenaleiter zu gelangen. Rechts auf den Screenshots seht ihr, wie ihr die Eisblöcke positionieren müsst. Die roten Pfeile zeigen euch dann, wie ihr selbst rutschen müsst, um weiter zu kommen.

Norbert
JurobJugongKeifel
Level 30Level 32Level 34

Nachdem Norbert geschlagen ist, bekommt ihr die TM07 Hagelsturm und den Eisorden, mit dem ihr nun auch Whirlpool außerhalb von Kämpfen benutzen könnt. Verlasst ihr die Arena, dann bekommt ihr einen Anruf von Prof. Lind, der euch darüber informiert, dass das Team Rocket jetzt in Dukatia City sein Unwesen treibt. Fliegt also sofort nach Dukatia City, um Team Rocket endgültig den Gar auszumachen.



Dukatia City: Team Rocket im Radioturm
Wenn ihr in Dukatia City seid, wird euch auffallen, dass hier bereits einige Straßen von Team Rocket-Mitgliedern blockiert werden. Macht euch nun also daran Team Rocket aus Dukatia City zu vertreiben, und geht dazu in den Radioturm. Leider wird euch hier zu Beginn der Weg nach oben blockiert, doch hierfür findet ihr eine Lösung, und zwar in der Dukatia-Passage. Im nördlichen Teil der Passage findet ihr den Fotografen, der sich selbst als Team Rocket-Mitglied getarnt hat, und euch nun ebenfalls mit dieser Verkleidung ausstattet. Geht nun wieder zurück in den Radioturm, wo euch nun der Weg ins nächste Stockwerk freigemacht wird. Doch gerade als ihr die Treppe nach oben gehen wollt, taucht plötzlich wieder euer Rivale auf. Er wird eure Verkleidung durchschauen und euch enttarnen, worauf ihr sofort vom Rocket-Mitglied angegriffen werdet. Allerdings sollte euch auch das nicht mehr aufhalten, um schließlich den Radioturm zu erklimmen.

Hier müsst ihr über fünf Stockwerke gegen Mitglieder und Wissenschaftler des Team Rocket kämpfen, bevor ihr im obersten Stock im Büro des Chefs ankommt. Auf den ersten Blick befindet sich der Chef auch hier, doch dieser entpuppt sich als der Vorstand von Team-Rocket, gegen den ihr bereits in Mahagonia City kämpfen musstet. Von diesem erhaltet ihr schließlich den Kelleröffner, mit dem ihr in der Passage eine verschlossene Tür öffnen könnt. Verlasst nun also den Turm, heilt zwischendurch eure Pokémon im Pokémon-Center, und geht dann wieder in die Dukatia-Passage durch einen der beiden Eingänge. Sucht nun in der Passage nach der verschlossenen Tür, die sich am Ende eines Tunnels im südlichen Bereich der Passage befindet. Vor der Tür wird euch noch erneut ein Kimono-Girl aus Teak City begegnen. Öffnet dann die Tür und geht dann die Treppe hinunter, die sich dahinter befindet. Plötzlich werdet ihr ein weiteres Mal eurem Rivalen begegnen, der euch aber dieses Mal einen Kampf nicht erspart.

Rivale (4. Kampf)
Wenn ihr zu Beginn Karnimani gewählt habt:
AlpolloGolbatMagnetiloSniebelMeganie
Level 30Level 30Level 28Level 32Level 32
Wenn ihr zu Beginn Endivie gewählt habt:
AlpolloGolbatMagnetiloSniebelIgelavar
Level 30Level 30Level 28Level 32Level 32
Wenn ihr zu Beginn Feurigel gewählt habt:
AlpolloGolbatMagnetiloSniebelImpergator
Level 30Level 30Level 28Level 32Level 32

Nachdem ihr ihn geschlagen habt, wird er wieder verschwinden und ihr könnt euch nun um die Team Rocket-Mitglieder kümmern. Ihr müsst hier in den Raum in der Mitte des Stockwerks kommen, wo ihr drei kleine Schalter an der Wand seht. Dort müsst ihr die Schalter in der richtigen Reihenfolge drücken, damit sich die richtigen Türen öffnen. Ihr müsst einfach die Schalter von links nach rechts drücken, also blau, grün und zum Schluss den roten Schalter. Wenn ihr die Schalter richtig gedrückt habt, solltet ihr nun rechts unten den Gang betreten können, der euch zum Ausgang führt. Im nächsten Stockwerk müsst ihr einfach wieder nur dem Weg folgen und die Rockets besiegen, die euch den Weg blockieren. Am Ende kommt ihr an eine Treppe welche nach oben führt, die ihr aber vorerst ignorieren müsst und erst einmal weiter nach links gehen solltet. Folgt ihr diesem Weg seht ihr schon bald einen Mann hinter ein paar Kisten, den ihr ansprechen solltet. Er wird sich als der echte Chef des Radioturms entpuppen, der euch den Türöffner gibt, mit dem ihr den verschlossenen Bereich im Radioturm betreten könnt. Geht nun mit dem Türöffner die Treppe hoch, an der ihr eben vorbeigegangen seid. Ihr findet euch hier im Keller des Supermarkts von Dukatia City wieder, wo ihr einige Maschock seht, die Kisten verschieben. Hier hin könnt ihr später wieder zurückkehren, um einige Items aufzusammeln. Nehmt nun den Lift um ins Erdgeschoß zu fahren, und verlasst dann das Einkaufszentrum um anschließend wieder in den Radioturm zu gehen.

Geht nun wieder hoch bis in den zweiten Stock und geht dort nach rechts, an die verschlossene Tür. Benutzt nun euren Türöffner, und folgt dann hier der Treppe nach oben. Hier findet ihr einen Lift, der euch zur Spitze des Turms bringt. Doch vorher müsst ihr noch einmal gegen einen der Team Rocket-Vorstände antreten, der euch ebenfalls bereits aus Mahagonia bekannt ist. Habt ihr diesen besiegt, könnt ihr den Lift nach oben nehmen, wo ihr dann endlich gegen den derzeitigen Boss von Team Rocket kämpfen könnt. Nachdem ihr diesen auch in die Schranken gewiesen habt, ist die Bedrohung durch Team Rocket endgültig Vergangenheit, und der Chef des Radioturms wird kommen um euch eine Buntschwinge bzw. einen Silberflügel zu überreichen. Nach dieser guten Tat könnt ihr den Radioturm endlich verlassen, und solltet eure Pokémon heilen lassen. Ist dies getan, solltet ihr euer Ziel, Champ der Pokémon-Liga zu werden, weiter verfolgen und zurück nach Mahagonia City fliegen.






Route 44 und Eispfad
Geht von Mahagonia City aus nun nach Osten, auf die Route 44, die Mahagonia mit dem Eispfad verbindet. Auf der Route 44 gibt es wieder einige Trainer die ihr schlagen müsst, bevor ihr den Eingang zum Eispfad erreicht.

Im Eispfad werdet ihr wie in jeder Höhle ständig Pokémon begegnen, deswegen ist auch hier die Mitnahme von ausreichend Schutz zu empfehlen. Der Eispfad geht über vier Ebenen, wobei es auch eine Menge Eisflächen gibt, über die ihr euch nur rutschend bewegen, und nur an einer Wand bzw. einem Felsen auf der Fläche zum Stehen kommen könnt. Bereits im Erdgeschoß müsst ihr ein solches Rätsel lösen, in dem ihr euch in der richtigen Reihenfolge gegen die Felsen auf der Fläche rutschen lässt.

Habt ihr es geschafft die Fläche zu verlassen, solltet ihr euch rechts, bevor ihr die Plattform hochgeht, nach einem Item auf dem Boden umsehen, welches sich wieder hinter einer Eisfläche befindet. Dabei handelt es sich nämlich um die VM07 Kaskade, welche ihr später unbedingt benötigt.

Sobald ihr die VM habt, geht die Plattform hoch und folgt dem Weg bis zur Leiter zum ersten Untergeschoß. Hier unten seht ihr vier Felsen, die darauf warten, dass ihr sie per Stärke durch die vier Löcher im Boden schiebt. Hier nun einige Screenshots, die euch zeigen wie ihr die Felsen genau schieben müsst:





Geht dann über die Leiter weiter nach unten ins 2. Untergeschoß, wo ihr vor einer riesigen Eisfläche steht, auf der ihr die vier Felsen seht, die ihr vorhin runtergestoßen habt. Ihr müsst es nun schaffen auf die Fläche in der Mitte zu gelangen, indem ihr euch in einer bestimmten Reihenfolge gegen die Felsen rutschen lässt.

Habt ihr alles richtig gemacht, landet ihr in der Mitte und könnt die Leiter zum dritten Untergeschoß benutzen. Geht hier direkt nach rechts, wo ihr mit einer anderen Leiter wieder zurück auf den rechten Teil des zweiten Untergeschoßes kommt. Hier müsst ihr nun lediglich nach links unten zur nächsten Treppe gelangen. Zurück im ersten Untergeschoß müsst ihr jetzt nach links gehen, oder ihr löst das Rätsel auf der kleinen Eisfläche, um an ein Item zu kommen. Seid ihr schließlich zurück im Erdgeschoß, seht ihr plötzlich ein weiteres Kimono-Girl mitten auf einer Eisfläche stehen. Helft ihm, indem ihr es in Richtung Ausgang schubst, und folgt schließlich ebenfalls diesem Weg.









Ebenholz City
In Ebenholz City lebt ein Mann in einem Haus links des Supermarkts, der Pokémon Attacken vergessen lassen kann, der so genannte Attacken-Verlerner. Das geht sogar mit VMs, weswegen ihr euch sein Haus unbedingt merken solltet. Außerdem befindet sich im selben Haus ein Attacken-Helfer, der eurem Starter-Pokémon eine sehr starke Attacke des jeweiligen Typs (Pflanze, Feuer oder Wasser) beibringen kann. Natürlich gibt es auch wieder eine Arena in Ebenholz City. In dieser Arena werden vorwiegend Drachen-Pokémon eingesetzt, und ihr müsst auch hier wieder ein Rätsel lösen um zur Arenaleiterin zu kommen. Zu aller erst werdet ihr am Eingang der Arena gebeten, euer Pokémon zurück in seinen Pokéball zu holen, da der Platz auf den Plattformen der Arena sehr eng ist.

Genau diese Plattformen stellen die Herausforderungen hier dar. Jede dieser Plattformen ist beweglich, und kann von euch gesteuert werden, indem ihr auf die Symbole tretet. Steigt ihr auf einen der Pfeile, so bewegt sich die Plattform einige Meter in die Richtung, in die der Pfeil zeigt. Ihr könnt auch mehrmals hintereinander auf einen Pfeil steigen, wenn ihr eine längere Strecke zurücklegen müsst. Wenn ihr auf den blauen Punkt in der Mitte tretet, so dreht sich die Plattform jedes Mal um 90 Grad im Uhrzeigersinn. Dies ist allerdings nur möglich, wenn gerade genug Platz für eine Drehung ist. Manchmal müsst ihr eine Plattform erst mit den Pfeilen wo anders hinbewegen, um sie dann erst zu drehen, und dann wieder die Pfeile zu benutzen. Euer Ziel ist es jedes Mal, mit Hilfe der Plattform zum nächsten festen Teil in der Arena zu gelangen. Die Teleporter, die ihr an mehreren Stellen seht, dienen lediglich als Hilfe um schnell wieder zum Eingang der Arena zu gelangen, weshalb ihr diese meiden solltet, es sei denn ihr wollt die Arena gezielt verlassen. Solltet ihr die Plattformen gemeistert haben, steht ihr schließlich vor Sandra, der letzten Arenaleiterin von Johto.

Sandra
DragonirDragonirGaradosSeedraking
Level 38Level 38Level 38Level 41

Habt ihr sie besiegt, bekommt ihr allerdings nicht sofort euren Orden. Ihr müsst zuerst eine Prüfung bestehen, welche in der Drachenhöhle, die sich hinter der Arena befindet, auch euch wartet. Surft hinter der Arena zum Höhleneingang, und begebt euch dann in die Drachenhöhle. Geht nun runter bis zu einem alten Steg und setzt hier wieder Surfer ein. Haltet euch erst links, und schwimmt weiter nach Süden, wo ihr einen Strudel mit Hilfe der Fähigkeit Whirlpool überqueren müsst. Folgt nun weiter dem Wasserweg, bis ihr schließlich zum Eingang eines kleinen Tempels kommt, der sich in der Höhle befindet.

Im Tempel wird euch der Tempelmeister einige Fragen stellen, über euch und eure Beziehung zu euren Pokémon. Besteht ihr diese Prüfung, so wird Sandra euch schließlich anerkennen und endlich den Drachenorden überreichen, mit dem euch alle Pokémon gehorchen und ihr die VM07 Kaskade auch außerhalb von Kämpfen einsetzen könnt. Je nachdem wie gut ihr die Fragen beantwortet habt, bekommt ihr auch ein Dratini vom Tempelmeister geschenkt, vorausgesetzt ihr habt einen freien Platz im Team. Verlasst nun den Tempel und surft wieder zurück zum Höhleneingang. Kurz nachdem ihr wieder Land erreicht habt, wird Sandra euch erneut aufhalten, und euch noch die TM59 Drachenpuls überreichen. Verlasst nun aber die Höhle, worauf ihr einen Anruf von Professor Lind bekommt, der euch bittet zu ihm zu kommen.




Routen 45 & 46
Um nun nach Neuborkia zurück zu kehren könnt ihr entweder Fliegen benutzen und diesen Abschnitt überspringen, oder ihr geht zu Fuß über die Routen 45 und 46. Verlasst dazu einfach Ebenholz City nach Süden und folgt dem Weg bergab, wobei euch dabei immer wieder Trainer begegnen, was ihr nutzen solltet um eure Pokémon vor der Liga nochmals zu trainieren. Habt ihr die Routen überstanden, dann kommt ihr bald zum Zollhaus zur Route 29. Von dort aus müsst ihr nur noch nach Osten gehen bis ihr in Neuborkia seid.


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